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Aktueller Inhalt von delta242

  1. delta242

    WorldGuard + MySQL

    2. kann ich dir leider nicht beantworten, aber 1. /region migratedb yaml mysql ( war übrigens das erste Google Suchergebnis ;) )
  2. delta242

    UUID Manager?

    Die UUIDs werden auf Servern im offline-mode anhand ihres Namens generiert. Hier der Ausschnitt aus dem nms Code: https://github.com/Bukkit/mc-dev/blob/master/net/minecraft/server/EntityHuman.java#L1414 Das bedeutet, Cracked Server müssen sich nicht um UUID's kümmern sondern können einfach bei...
  3. delta242

    God Mode funktioniert nicht..

    Ich kann dir schon sagen warum das nicht geht. Vermutlich machst du in deiner Hauptklasse etwas wie: getCommand("god").setExecutor(new GodCommand()); und Bukkit.getPluginManager().registerListener(this, new GodCommand()); Nun hast du jeweils ein neues Objekt der Klasse GodCommand und dadurch...
  4. delta242

    Vektor berechnen | Map begrenzen

    Hey, ich glaube das können wir dir selbst am besten erklären :) Also, du brauchst erstmal 2 Locations, die des Spielers und die der Map-Mitte. Nun musst du einen Vektor erstellen, der genau vom Spieler zur Map-Mitte zeigt. Hierbei gilt: "Spitze minus Fuß" - Bedeutet: Du ziehst von den...
  5. delta242

    Holographic Display - drehen deaktivieren?

    Jup, das ist nicht möglich
  6. delta242

    Problem mit isOnline()

    Genau, Bukkit gibt bei Bukkit#getPlayer(...) oder bei Bukkit#getPlayerExact(...) null zurück, falls der Spieler nicht online ist. Das bedeutet, falls dein gesuchter Spieler nicht online ist, versucht er die Methode isOnline() aufzurufen, obwohl das dazugehörige Objekt null ist, was wiederum zur...
  7. delta242

    Hilfe bei Plugin (error)

    this.regions.put(name, new Main(loc1, loc2)); Du darfst keine neue Instanz der Hauptklasse erstellen
  8. delta242

    DecoderException bei Bögen & Angeln

    Problem gelöst: Da man gekickt wurde musste es BungeeCord sein da man bei einem spigot/craftbukkit Fehler ansonsten zurück zum Fallback Server geschoben werden müsste. Ein Issue auf GitHub hat sich dem angenommen: https://github.com/SpigotMC/BungeeCord/issues/930 Bedeutet: Ab BC-Build #865...
  9. delta242

    Bukkit Frage

    1. Wenn du von einer Vernetzung mehrerer Server via BungeeCord sprichst, dann müsstest du das entweder über Plugin Messaging Channels machen oder über ein BungeeCord Plugin 2. https://github.com/PEXPlugins/Permission*** https://github.com/essentials/GroupManager...
  10. delta242

    Einige Fragen!

    zu 5: Kann man unterschiedlich machen. Du kannst bei jedem Inventar Anklicken überprüfen ob der Spieler Bedrock im Inventar hat und es dann ggf. entfernen. Du kannst auch in einem Scheduler einmal pro Tick/Sekunde das gleiche Überprüfen. Am sinnvollsten wäre wenn du mit dem InventoryClickEvent...
  11. delta242

    Bukkit

    Eclipse ist für Maven relativ umständlich, ich empfehle IntelliJ dort ist Maven direkt eingebaut :)
  12. delta242

    Verbindung zwichen Bungeecord und Spigot/Bukkit

    Mit Plugin Message Channeln sollte das am einfachsten gehen, ist aber vielleicht etwas unschön. Mit MySQL würde es durchaus zu Lags kommen, du kannst aber einen anderen Connection Pool verwenden (wie z.B. HikariCP) was extrem schnell ist wodurch man diese Lags fast gar nicht spüren würde. Wenn...
  13. delta242

    DecoderException bei Bögen & Angeln

    Hey, hab so ein etwas nerviges Problem mit Spigot/Bungeecord. Teilweise werden Spieler, sobald sie Bögen oder Angeln benutzen, mit folgender Fehlermeldung gekickt: http://puu.sh/6HEeq.png Die Konsole spuckt auch nicht mehr als "xy lost connection" aus. Jemand eine Idee was das sein könnte? Ein...
  14. delta242

    Problem mit Update auf 1.7 Bitte um dringende Hilfe!

    So wie ich das verstehe willst du von anderen Klassen auf die Hauptklasse zugreifen. Das mit Vererbung (-> "extends") zu lösen ist relativ unschön, deshalb gibt es 2 Möglichkeiten, welche die meisten nutzen: 1. Eine Referenz auf die Hauptklasse in jeder anderen Klasse erstellen. Dazu packst du...
  15. delta242

    [WorldEdit] Aus Vector eine Region zusammen setzen und Blöcke Wechseln

    Ich schätze performanter wirst du es nicht hinbekommen
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