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Aktueller Inhalt von Janhektor

  1. Janhektor

    [Bukkitplugin] Abgeändertes Item eindeutig identifizieren

    Ich hätte eine etwas aufwändigere Idee: Du gibst dem Item eine Lore und machst bestimmte Zeilen unsichtbar. Ich meine, irgendwann sendet der Server dem Client ja Packets. Diese Packets beinhalten bei einem Item auch Informationen zu DisplayName und Lore. Das dafür zuständige Packet musst du...
  2. Janhektor

    RPG-Projekt | Server gesucht

    Hallo liebe Community, ich plane in einigen Wochen einen RPG-Server zu eröffnen. Nun ... ich selbst bin nicht allzu erfahren, was Server-Technik (also in den meisten Fällen Linux) betrifft. Aus diesem Grund wende ich mich an diese Community. Ich bin auf der Suche nach einem Hoster und würde...
  3. Janhektor

    AntiHack-Plugin

    Du könntest die Fluggeschwindigkeit wie folgt berechnen: static final double MAX_BLOCKS_PER_SECOND = 3.0D; Map<String, Location> positions = new HashMap<String, Location>(); Map<String, Long> moveTimes = new HashMap<String, Long>(); @EventHandler public void onPlayerMove (PlayerMoveEvent e)...
  4. Janhektor

    Fragen zu Bukkit/Spigot-Server

    Du könntest auch einen Protokollhack nutzen und das Protokoll so modifizieren, dass sowohl Clients mit 1.7.2, als auch mit z.B. 1.7.10 den Server betreten können. Nachteil: Wenn du neue Blöcke auf dem Server hast, die es in den niedrigen Versionen nicht gibt, werden die Pakete an alle Clients...
  5. Janhektor

    "Sitzen" - Festhalten eines Entitys

    Vielen Dank für eure Antworten! Ich werde mir mal eines dieser Plugins herauspicken und mal in den Quellcode schauen (sofern die Lizenz dies erlaubt). Vielleicht werde ich ja fündig. Die Idee mit dem Pfeil ist ja schon mal ein guter Ansatz - Vielen Dank!
  6. Janhektor

    "Sitzen" - Festhalten eines Entitys

    Hallo Minecraft-Server.eu Community, ich habe mal eine Frage bezüglich der Entwicklung von Bukkit-/Spigot-Plugins. Mein Ziel Ich möchte einen Spieler auf ein Entity setzen, das Entity unsichtbar machen und auf seiner Position fixieren. Das soll dann so aussehen, als würde der Spieler "sitzen"...
  7. Janhektor

    Flammenwerfer :P

    Hey, die Idee finde ich gar nicht schlecht. Aber du solltest ein paar Konventionen in deinem Quellcode beachten. Bezeichner werden von den meisten Programmieren auf Englisch benannt, wodurch ein einheitlicher Stil gewährleistet ist. Wenn ich deinen Code also in ein Plugin von mir integrieren...
  8. Janhektor

    Motd farbig machen. OHNE '?'

    Motd Farbig[ § statt &]?? Vielen Dank, es war sehr hilfreich, ich habe jetzt eine farbige Motd! Also das "§" anstatt "&" verwenden Scheint also eine bedeutende Rolle zu spielen. Vielen Dank! Mit freundlichen Grüßen Janhektor Serveradministrator von Zombiecraft Im März 2013
  9. Janhektor

    [Suche]Idee für ein Plugin

    Zu-"Plugin programmieren" Also ich bräuchte ganz klar ein einfach strukturiertes FKQ-Plugin für meine User, einige wissen nicht mal, wie man essen kann. Also ein Plugin wo man durch einen kurzen Befehl, z.B.: /fhelp oder so ein Inhaltsverzeichnes abrufen kann, was wiederum so gegliedert ist...
  10. Janhektor

    AdventureManager (Map/World Reset)

    AdventureManager Ich sage nur eins: Cool! Es ist sehr Hilfreich, wie du schon erwähnt hast bei Adventuremaps/Hungergames! Das ist mein Absolutes Spezialgebiet und ich verwende das Plugin hauptsächlich für meine Original-HungerGames, was auf meinem Server natürlich nicht zu kurz kommt...
  11. Janhektor

    1.5 - Änderungen des Redstone-Updates

    Redstone-Update[1.5] Hallo, ich bin der Serveradministrator/Serverleiter von Zombiecraft, einem Minecraft-Server[Cracked]mit PvP und so, nun habe ich geplant, im Shop auch die 1.5 Sachen zu verkaufen, dazu brauche ich Ansatzpunkte(Werte der Items) Dazu stelle ich mir vor, die...
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