xapfeltortexp
Miner
Hey Leute.
Ich habe mit einem Kumpel ein Plugin gemacht, wo ihr inGame heiraten könnt.
Es gibt zwar noch ein Heirats-Plugin doch dort gibt es kein EheStreit
Bei mir ist das so:
Man kann nur einen heiraten. In der config.yml kann man einstellen, wieviele schläge man braucht, dass es zu einem Ehestreit kommt.
Beispiel: Man stellt 10 ein, dann kann man seinen Partner 10x schlagen ohne das er DMG bekommt. Nach 10 schlägen wird man automatisch getrennt. Grund: Ehestreit.
Bei mir im Plugin gibt es auch eine "give" funktion. Das heisst du kannst deinem Spieler ein Item geben. Egal wo dein Ehe-Partner gerade ist.
Wenn du ein Item in der Hand hälst und dann /marry give machst, dann bekommt dein partner dieses Item.
Alle Commands könnt ihr mit /marry auflisten.
Permissions:
Für alles:
( Es ist in englisch, weil ich es einfach aus dem BukkitDev thread von mir raus kopiert habe. Hust Faulheit
)
MarryMe.* - Includes all permissions
MarryMe.marry - Sends a request
MarryMe.accept - To accept the marriage
MarryMe.deny - To deny the marriage
MarryMe.byebye - Allows you to divorce yourself
MarryMe.list - Allow you to use the /marry list | /marry list names Command
MarryMe.give - Allows you to send an Item to your Minecraft Partner
DOWNLOAD:
http://dev.bukkit.org/server-mods/marryme/
Ich hoffe ein paar server können dieses Plugin gebrauchen
PS: Man kann die /marry give funktion in der COnfig.yml ausstellen. Warum? Naja wenn dein Server MobArena oder HungerGames besitzt, dann kann man mit diesem befehl Items raus schmuggeln. Und das wollen viele Nichts...
Viel Spass
Ich habe mit einem Kumpel ein Plugin gemacht, wo ihr inGame heiraten könnt.
Es gibt zwar noch ein Heirats-Plugin doch dort gibt es kein EheStreit
Bei mir ist das so:
Man kann nur einen heiraten. In der config.yml kann man einstellen, wieviele schläge man braucht, dass es zu einem Ehestreit kommt.
Beispiel: Man stellt 10 ein, dann kann man seinen Partner 10x schlagen ohne das er DMG bekommt. Nach 10 schlägen wird man automatisch getrennt. Grund: Ehestreit.
Bei mir im Plugin gibt es auch eine "give" funktion. Das heisst du kannst deinem Spieler ein Item geben. Egal wo dein Ehe-Partner gerade ist.
Wenn du ein Item in der Hand hälst und dann /marry give machst, dann bekommt dein partner dieses Item.
Alle Commands könnt ihr mit /marry auflisten.
Permissions:
Für alles:
( Es ist in englisch, weil ich es einfach aus dem BukkitDev thread von mir raus kopiert habe. Hust Faulheit
MarryMe.* - Includes all permissions
MarryMe.marry - Sends a request
MarryMe.accept - To accept the marriage
MarryMe.deny - To deny the marriage
MarryMe.byebye - Allows you to divorce yourself
MarryMe.list - Allow you to use the /marry list | /marry list names Command
MarryMe.give - Allows you to send an Item to your Minecraft Partner
DOWNLOAD:
http://dev.bukkit.org/server-mods/marryme/
Ich hoffe ein paar server können dieses Plugin gebrauchen
PS: Man kann die /marry give funktion in der COnfig.yml ausstellen. Warum? Naja wenn dein Server MobArena oder HungerGames besitzt, dann kann man mit diesem befehl Items raus schmuggeln. Und das wollen viele Nichts...
Viel Spass