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Ingame Votes und Belohnungen

Valaron

Kuhfänger
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20 Februar 2017
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Minecraft
ValaronGraubart
Wer kennt es nicht?
Der Server läuft und ist voller Spieler, doch kaum einer votet auf den einschlägigen Serverlisten um den Server noch bekannter zu machen.
Irgendwie scheint sich niemand um die regelmäßigen Erinnerungen im Chat oder die Hinweise des Teams zu kümmern. Die Votes bleiben aus.

[Wichtig]
Dieser Beitrag basiert auf meinen persönlichen Erfahrungen der letzten Jahre und ist weit davon entfernt dir DIE perfekte Lösung zu bieten. Trotzdem hoffe ich, dass dir meine Gedanken, Beispiele und Hinweise vielleicht dabei helfen können dein eigenes Votesystem nochmal zu verbessern.


Belohnungen - Eine mögliche Lösung?
Einer der gängigsten Wege ist es aus diesem Grund Belohnungen für das Voten zu verteilen. Leider sind diese aber oft entweder nutzlos, niemand weiß wie sie sie verwendeen und was man damit machen kann oder man wird mit Items oder Geld überschwemmt.

Was also tun?
Der Gedanke Belohnungen für das Voten zu verteilen ist an und für sich eine gute Sache, doch sollten diese Belohnungen vorher gut überlegt sein.
  • Was soll die Belohnung sein?
  • Worin liegt der Anreiz?
  • Wie bekommen das möglichst alle mit?
  • Wie verbessere ich die Voteergebnisse ständig?
Auf diese Fragen und einige weitere möchte ich im folgenden Beitrag einmal genauer eingehen.

Wie könnte eine gute Votebelohnung aussehen?
Damit wären wir bei der ersten wichtigen Frage, denn niemand votet weil er dafür ein paar Erdblöcke bekommt.
Der wohl einfachste Weg ist es eine Art Vote-Währung einzuführen. Diese besteht entweder aus der Anzahl der Votes oder bestimmten Punkten/Items die die Spieler für das Voten bekommen.
Für diese Währung können die Spieler nun in einem „Shop“ etwas kaufen.

Wie dieser „Shop“ aussieht ist dabei natürlich variabel. Sei es ein Händler oder ein GUI, ein Kaufhaus oder ein Chestshop, wichtig ist, dass er für die Spieler leicht erreichbar und zugänglich ist.

Und was sollte man zum Verkauf anbieten?
Hier ist wieder Kreativität gefordert, denn es gibt viele mögliche Dinge die verkauft werden können, allerdings gibt es auch ein paar Punkte zu beachten:
  • Was die Spieler für Votepunkte kaufen können sollte auf keinem anderen Weg zu erhalten sein oder nur sehr sehr schwer. Ansonsten braucht man ja nicht unbedingt zu voten.
  • Es sollte einen gewissen Mehrwert haben, sodass die Spieler es überhaupt kaufen. Dieser Punkt sollte selbsterklärend sein.
  • Die Preise sollten ruhig hoch sein, sodass die Spieler eine Weile Votes sammeln und sparen müssen. Die Freude auf ein Item oder eine Mechanik auf das/die man lange spart hat ist es wert.
  • Es sollten entweder einige unterschiedliche Sachen angeboten werden oder wenige die aber verbraucht und damit häufiger gekauft werden. Es soll sich also immer lohnen regelmäßig zu voten.
  • Das Angebot sollte von Zeit zu Zeit wechseln. So bekommen die Spieler den Anreiz regelmäßig zu voten um keine Belohnung zu verpassen und zum anderen haben die Items einen gewissen Seltenheitswert.

Doch was sind die Vorteile einer solchen Währung?
Zunächst einmal ist es mit einer Währung dem Spieler überlassen was er nun mit seinen Punkten kauft und was nicht. Er kann also selbst entscheiden auf was er spart.
Außerdem ist so ein Shop wunderbar dafür geeignet um ein Auge darauf zu haben welche Dinge häufig gekauft werden und welche überhaupt nicht.
Dort können dann die Preise angepasst oder die Dinge ganz ausgetauscht werden.

Desweiteren kann solch ein Shop gut genutzt werden essentielle Dinge zu verkaufen die sich ansonsten nur schlecht in andere Spielmechaniken integrieren lassen.

Wie erinnere ich die Spieler daran regelmäßig zu voten?
Im optimalen Fall ist garkeine Erinnerung nötig, da die Spieler entweder voten weil jemand anderes schon wieder mehr votes hat als sie selbst oder ihnen noch diese letzten Votes fehlen, damit sie ihr heiß ersehntes Item bekommen.

Leider sind viele wohl genauso vergesslich wie ich und eigentlich kommt man ja auch nicht auf den Server um zu voten, also muss ein Weg her die Spieler ein wenig anzustoßen.

Der wohl am weitesten verbreitete Weg ist eine regelmäßige Erinnerung im Chat die in oft viel zu kurzen Intervallen darauf hinweißt, dass du doch mal voten könntest.
Nicht dass diese Methode nicht funktionieren würde, schließlich ist Stumpf nunmal Trumpf.
Es gibt aber auch einige andere Möglichkeiten die Spieler zu erinnern, nicht viel weniger Stumpf, dafür ebenso Trumpf.
  • Eine Alternative wäre zum Beispiel eine einmalige Erinnerung beim Login: “Willkommen zurück xXKillerHDXYZXx! Heute schon gevotet?”
  • Oder einfach direkt ein Inventar, welches sich öffnet wenn man an diesem Tag noch nicht gevotet hat, sodass der Spieler die Links zu den Voteseiten direkt vor der Nase hat?
Naja… Diese Möglichkeiten die Spieler ans Voten zu erinnern sind alle nicht besonders schön ins Gameplay einzubinden, dafür aber eben zweckmäßig.

Den Überblick behalten!
Noch wichtiger als alle oben genannten Punkte ist es immer einen Überblick über die Votes und die Dinge zu haben die oft für Votepunkte gekauft werden. Besonders Änderungen sollten genau verfolgt werden.
Steigen die Votes nach einer getroffenen Änderung über die Zeit an war die Änderung wohl ein Treffer. Sinken sie dagegen sollte vielleicht nochmal etwas abgeändert werden.

Natürlich werden diese Änderungen des Voteverhaltens nicht nur von den Shopitems beeinflusst. Auch Events, Push-Aufrufe auf dem Server, Downtime’s oder anderes können Einfluss auf die Anzahl der Votes nehmen. Auch diese sollten mitbedacht werden.

Und was kann man noch machen?
Natürlich sind Votebelohnungen in Form von kaufbaren Dingen nicht der einzig mögliche Anreiz.
  • Ein weiterer ist ein Anreiz durch einen Anstieg der Votepunkte je öfter ein Spieler in Folge votet. So werden die Spieler dazu verleitet zum einen oft zu voten und zum anderen regelmäßig online zu kommen.
  • Ein anderer ist der Anreiz durch Wettstreit. Der Spieler mit den meisten Votes/Votepunkten steht oben auf dem Leaderboard und erhält am Ende des Monats nochmal eine besondere Belohnung, sodass im besten Fall ein Wettkampf um die meisten Votes entsteht.
  • Auch könnte man, statt einer Währung, monatliche Ziele anbieten. Für 10 von 30 Votes gibt es eine erste kleine Belohnung. Für 20 eine etwas größere und wer jeden Tag einmal votet bekommt eine große Überraschung.
Mit Sicherheit hast du noch ganz eigene und für deinen Server passendere Ideen, trau dich diese auszuprobieren. Wenn sie noch etwas Überarbeitung brauchen oder nicht vollends ausgereift sind werden es dich deine Spieler und die Votezahlen schon wissen lassen.

Zum Abschluss solltest du aber eines immer bedenken:
Spieler kommen und bleiben nicht auf einem Server weil das Votesystem so gut gemacht ist. Verschwende also nicht zu viel Zeit darauf wenn andere Dinge gerade wichtiger sind.
Dies ist eher die Kirsche auf dem Sahnetörtchen.


Diese ganzen Gedanken im Hinterkopf solltest du nun gut ausgestattet sein dein eigenes Votesystem zu entwerfen oder anzupassen.
Dir fallen sicher auch noch weitere Möglichkeiten ein die Votes zu perfektionieren.

Wenn du noch Ideen, Vorschläge oder Anmerkungen zu diesem Beitrag hast schreibe auch gerne einen Kommentar.


Gezeichnet
Valaron/Jakob
 
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