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Can't keep up jede 5 Minuten?

Maksimo

Kuhfänger
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Hallo,
ich habe mir einen vServer gemietet und dort einen Minecraft-Server drauf laufen. Dieser war auch eig. immer laggfrei, allerdings seit heute 8:00 Uhr gibt er jede 5 Minuten mind. 1 "Lag-Meldung" aus.
Auf dem vServer ist Java 7 installiert.
Meine Plugins:
Komplettes Essentials-Packet
Worldedit
Worldguard
Authme
iConomy
ChestShop
LWC
Logblock
...
halt die Standart-Plugins.

Es kann aber eig. nicht an den Plugins liegen, weil der Server ja vorher auch nicht gelaggt hat.

Hat jemand eine Idee?

Mfg Maksimo :)
 

Maksimo

Kuhfänger
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Naja..., zur Zeit sind nur 3-4 Spieler drauf, da die Map noch aufgebaut wird. Sind ca. 6 Maps (Multiverse).
Aber ich denke nicht, dass das die MySQL ist, da die sonst mit GTA auch nicht gehen würde. Im Server-log sind keine Fehler vorhanden, nur der "can't keep up".
Grade kommen aber keine Laggs mehr..., können aber dann wieder welche kommen. Ist eig. auch sehr unregelmäßig...
 
S

Smuil

Guest
Naja..., zur Zeit sind nur 3-4 Spieler drauf, da die Map noch aufgebaut wird. Sind ca. 6 Maps (Multiverse).
Aber ich denke nicht, dass das die MySQL ist, da die sonst mit GTA auch nicht gehen würde. Im Server-log sind keine Fehler vorhanden, nur der "can't keep up".
Grade kommen aber keine Laggs mehr..., können aber dann wieder welche kommen. Ist eig. auch sehr unregelmäßig...

Das liegt meistens daran, dass die Festplatte zu langsam. Zumindest soweit ich weiß.
 

Maksimo

Kuhfänger
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Na super..., naja gerade sind die Laggs weg, wenn wieder welche da sind, werde ich mich melden :D

Danke! :D

Aber kann es sein, dass der Server wegen dem vSwap Ram laggt?
Wir haben nämlich 2gb RAM variabel und das wurde dem Minecraft-Server vorhin zugewiesen ==> lag.
Nun hat er wieder nen festen RAM und er laggt nicht mehr.
Kann das daran liegen?
 
Zuletzt bearbeitet:

Drachie

Minecrafter
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Minecraft
DrachieHH
vSwap RAM gibt es schonmal garnicht.

das problem liegt daran, das ihr warscheinlich mit den zugewiesenen RAM für den server immerwieder an den des Virtuell zugewiesenen mehrbedarf an RAm kratzt und das dieser dann zugeschaltet wird. da der Dynamisch für alle Maschinen auf der Virtuellen umgebung zu verfügug steht kommt es zu lags.

abhilfe: alle anderen programme die nicht benötigt werden auf dem gameserver abschalten und soviel ram Mc zuweisen das ihr immer im bereich bleibt der Fest zugewiesen wird der Virtuellen maschine.

anderemöglichkeit, den RAm der Fest zugewiesen ist aufstocken lassen.

das Problem hatte ich auch mal und seit ich den RAm aufgestock habe nicht mehr
 

Maksimo

Kuhfänger
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Aso ja, ich meine vSwap Usage xD
Hmm..., aber wir haben insgesamt 8gb RAM garantiert, davon zieht ca 1.7gb der Minecraft-Server (2gb sind zugewiesen).
Der variable RAM wurde dem Server einfachso zugewiesen, obwohl der feste RAM frei war.

Aber danke! :D
Liegt warscheinlich an dem variablen RAM.
 
Zuletzt bearbeitet:

Drachie

Minecrafter
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Minecraft
DrachieHH
Aso ja, ich meine vSwap Usage xD

Das ist wieder was anderes. der wird vSWAP oder auch Vitrualesierte SWAP wird vom RAM bereitgestellt, wenn der SWP voll ausgelastet ist, das i.d.r eigendlich nie der fall ist, das der SWAP immer so groß angelegt ist das der fall nicht eintreten sollte.

ich denke auch, das die grundkonfiguration des hmm vServer den du bentuzt nicht gerade optimal ist und das ein teil des fest zugewiesenen RAM Virtualesiert wird wenn auf einer anderen maschine ein engpasst herscht. die einfachste methode sicherzugehen das du dem Mc server ca die hälfte des zu verfügung stehenden RAM zuweis, damit der wenn er an die zugewiesnene granße von 2 GB stößt nicht sich ram schnappt der Virtualesiert bereitgestellt wird.
 
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