Liebe Community,
Ich habe einige Fragen zum TeamFortress 2 Plugin für Bukkit. Ich fange gleich mal an:
1. Ich benutze dieses Plugin:
http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/team-fortress-2/
2. Dabei habe ich Fragen zur Einrichtung von TeamFortress 2 spezifischen Dingen:

Und eine vielleicht peinliche Frage, aber...
In der Dustbowl Map sind nur Capturepoints die mit blauer Wolle ausgekleidet sind, heisst das dass diese Capturepoints om roten Team gecaptured werden müssen? Oder muss ich noch rote CapturePoints erstellen?
Danke, und sry das es nicht so viel mit Minecraft zu tun hat, aber das ist bei custom gamemodes halt so^^
LG
Falk
Ich habe einige Fragen zum TeamFortress 2 Plugin für Bukkit. Ich fange gleich mal an:
1. Ich benutze dieses Plugin:
http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/team-fortress-2/
2. Dabei habe ich Fragen zur Einrichtung von TeamFortress 2 spezifischen Dingen:
Welche Zahl ist für <#> am optimalsten? Ich habe noch nie TF2 gespielt, und habe ne falsche Zahl eingegeben wo das Spiel nicht startet.Do /tf2 set redtp <map name> <#> to set the delay (in seconds) for which the red team is teleported after the game starts.
Auch hier wieder welche Zahl für <#>. Ich benutze die Karte Dustbowl, falls das entscheidend istFinally, /tf2 set timelimit <map name> <#> to set the amount of time games will run for.
Und eine vielleicht peinliche Frage, aber...
In der Dustbowl Map sind nur Capturepoints die mit blauer Wolle ausgekleidet sind, heisst das dass diese Capturepoints om roten Team gecaptured werden müssen? Oder muss ich noch rote CapturePoints erstellen?
Danke, und sry das es nicht so viel mit Minecraft zu tun hat, aber das ist bei custom gamemodes halt so^^
LG
Falk