Meiner Meinung nach, wen der Server läuft:
Admins / Owner: Custom prefix, gegebenfals gleich rechte wie moderator
Developer: Custom prefix
Supporter: Custom prefix, Einsicht support tickets
Moderator: Custom prefix, vanish /Gamemode Spectator (kein Creative), Einsicht support tickets, Bann / mute / kick rechte, Einsicht Spieler inventar, Einsicht was für Blöcke der Spieler abgebaut hat.
Content: Custom prefix
Builder: Custom prefix
Wenn die Teamler selber auf dem server spielen, noch die rechte des höchsten Spieler ranks. Und falls ein Team chat vorhanden ist noch die rechte dafür. Mehr Rechte würde ich aber auf einen Laufenden server nicht geben (auch nicht als Admin / Owner). Da je weniger rechte man hat, desto weniger kann man was kaputt machen (darum geht es nicht mal um absichtlich was kaputt machen, habe es auch schon öffters erlebt das z.b. mit Worldedit eine Welt zerstört und korupted wurde, weil man nur kurz was machen wollte und sich vertippt hat).
Den Builder und Developer kann man einen Build /Test server Verfügung stellen. Und wenn es dann auf dem haupt server soll, kann man den betreffenden Personen die nötigen rechte geben um fein abstimungen zu machen. (Davor ein Backup machen). Und danch die rechte wieder zurück nehmen.
Falls Moderatorn und / oder Supporter merken das sie noch zu setzliche rechte brauchen, kann man diese im laufe der Zeit gegebenen falls noch geben.