Seit einigen Tagen haben wir das Problem, dass die Spieler einen disconnecf.timedout bekommen.
In der Fehlermeldung, welche jediglich der Client bekommt, steht dann Bad packet ID [Zahl, z.B. 91].
Wenn man beim Einlggen dann jedoch ganz schnell von der Spawnworld wegkommt, passiert das nicht.
Könnt ihr mir helfen?
Was sollte ich tun?
In der Fehlermeldung, welche jediglich der Client bekommt, steht dann Bad packet ID [Zahl, z.B. 91].
Wenn man beim Einlggen dann jedoch ganz schnell von der Spawnworld wegkommt, passiert das nicht.
Könnt ihr mir helfen?
Was sollte ich tun?