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Suchergebnisse

  1. G

    ArrayList abfragen

    Jap es ist im onEnable teil
  2. G

    ArrayList abfragen

    this.getServer().getPluginManager().registerEvents(new CMDWANTED(), this);
  3. G

    ArrayList abfragen

    package de.axt.commands; import java.util.ArrayList; import java.util.UUID; import org.bukkit.Bukkit; import org.bukkit.command.Command; import org.bukkit.command.CommandExecutor; import org.bukkit.command.CommandSender; import org.bukkit.entity.Player; import org.bukkit.event.EventHandler...
  4. G

    ArrayList abfragen

    Okay ich habe gemacht das die ArrayList die UUID speichert: ArrayList<UUID> polizei= new ArrayList<UUID>(); StringBuilder erstellt: StringBuilder sb = new StringBuilder(); for Schleife eintragen: for(???) Kannst du mir sagen was ich da hinschreiben soll :D
  5. G

    Andere Spieler in einer .yml Speichern

    Danke jetzt geht es :)
  6. G

    ArrayList abfragen

    Hey, ich möchte das wenn man einen Spieler tötet auf die Wanted liste Gesetz wird einer der die Permission hat kann diese abrufen und sehen wenn er suchen muss: Registriert ist alles. ArrayList<Player> polizei= new ArrayList<Player>(); @Override public boolean onCommand(CommandSender...
  7. G

    Andere Spieler in einer .yml Speichern

    Es kommt diese Error Message: [17:45:19 ERROR]: null org.bukkit.command.CommandException: Unhandled exception executing command 'lizenz' in plugin Neromania_2 v1.0 at org.bukkit.command.PluginCommand.execute(PluginCommand.java:46) ~[craftbukkit.jar:git-Bukkit-18fbb24] at...
  8. G

    Andere Spieler in einer .yml Speichern

    Hey ich habe jetzt das: public class CMDLIZENZ implements CommandExecutor{ private Economy econ; public CMDLIZENZ(Main main) { this.econ = Main.economy; } File file = new File("plugins//???//handler.yml"); FileConfiguration cfg = new...
  9. G

    Andere Spieler in einer .yml Speichern

    Hey ich bins wieder :), mein derzeitiges Problem: ich möchte das einer /Lizenz kaufen eingibt und dieser dann in einer .yml abgespeichert wird was ich hier gemacht habe: File file = new File("plugins//???/handler.yml"); FileConfiguration cfg = new...
  10. G

    Arrylisten abspeichern wie geht das ?

    Okay Dankeschön
  11. G

    FurnaceRecipe

    Hey, ich habe das bisher ItemStack stack = new ItemStack(Material.DIAMOND_SWORD); ItemMeta meta = stack.getItemMeta(); meta.setDisplayName("§fgehärtetes Diamantschwert"); stack.setItemMeta(meta); stack.addUnsafeEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 2)...
  12. G

    Andere Spieler Warpen?

    Okay Dankeschön :)
  13. G

    Andere Spieler Warpen?

    Die meisten Coder machen immer instaceof aber ich finde das für mich unnötig da das Plugin für den eigen gebrauch ist und ich der einzigste bin der in der Konsole dies eingeben könnte. Und da ich weis das ich es nicht machen soll/darf/kann/sollte finde ich dies nicht sinnvoll.
  14. G

    Andere Spieler Warpen?

    Hallo mein Code: @Override public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String arg2, String[] args) { Player p = (Player)sender; if(args.length ==1) { String warpName= args[0]...
  15. G

    Arrylisten abspeichern wie geht das ?

    Vielen Dank für eure Antworten ich schaue mich mal um
  16. G

    Arrylisten abspeichern wie geht das ?

    Abgearbeitet
  17. G

    ShypedRecipes

    Hey ho, Ich habe ein Rezept erstellt was auch funktioniert nur ich will ein neues Rezept mit dem Item was den Display Namen hat nochmal in ein Rezept verwickeln aber wie? Also: Item A wurde gecraftet Name: "Test" Item B soll mit Item A gecraftet werden wie kann ich dieses Item A mit...
  18. G

    Chat Nachricht

    Danke ich glaube es geht jetzt alles :)
  19. G

    Chat Nachricht

    Dankeschön ich probier es gleich aus :)
  20. G

    Chat Nachricht

    Hey ho, Ich habe ein Notruf Plugin programmiert was auch Super Funktioniert bis auf den Async Chat zwischen Anrufer und Helfer. Die Nachricht soll mit @arzt NACHRICHT anfangen das soll gecancelt werden und als Prefix [Notruf] NAME: NACHRICHT an den Anrufer bzw Helfer geschickt werden. Ich habe...
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