Hallo,
ich wollte durch einen Special effekt eine Entity mit einem Pfeil eine andere entity abschießen lassen.
Ich würde das am liebsten mit world.spawn.Arrow() lösen aber weiß nicht wie das geht
eine Entity mit einem pfeil eine andere entity abschießen lassen.
Im Endeffekt soll ein Schneemann spawnen, der alle Spieler im Umkreis von 20 Blöcken mit einem Pfeil abschießt.
Danke für Antworten
MFG
Daniel
ich wollte durch einen Special effekt eine Entity mit einem Pfeil eine andere entity abschießen lassen.
Ich würde das am liebsten mit world.spawn.Arrow() lösen aber weiß nicht wie das geht
eine Entity mit einem pfeil eine andere entity abschießen lassen.
Im Endeffekt soll ein Schneemann spawnen, der alle Spieler im Umkreis von 20 Blöcken mit einem Pfeil abschießt.
Danke für Antworten
MFG
Daniel