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Blöcke so zerstören wie in AuraPlus auf GommeHD.net

McWizzardDev

Kuhfänger
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Guten Tag,

ich schreibe gerade an einem SpielModi und möchte das dort Blöcke zerstört werden, wenn man gegen eine Wand geschlagen wird.
Dies soll den Style haben, wie in AuraPlus auf GommeHD. Es soll FallingSand random in verschiedene Richtungen geschläudert werden.

Ich hoffe auf eure guten Lösungsansätze

Mit freundlichen Grüßen

Fabi | GermanDev
 
V

Verschraubt

Guest
Fallingblock erbt aus Entity. Deshalb kannst du ganz normal den Vector setzen. Wie du diesen berechnest ist eine andere Sache.

Code:
FallingBlock falling = Bukkit.getServer().getWorld("world").spawnFallingBlock(block.getLocation(), type, (byte) 1);
                        falling.setVelocity(Dein Vector);


Besten Gruß,
Verschraubt
 
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