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Damager bekommen - createExplosion

Kombustor

Redstoneengineer
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Hey Leute,

ich erstelle eine Explosion wenn ein Spieler einen anderen Spieler mit einem Pfeil trifft, also steht in meinem EntityDamageByEntityEvent folgendes:
Code:
    Player p = e.getEntity();
    World world = p.getWorld();
    world.createExplosion(p.getLocation(), 4.0F);

Wie ordne ich nun dem Spieler die Explosion zu, der geschossen hat, und kann so im falle des todes den Killer erhalten?

Grüße Fabian
 
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