schlaegeodawas
Minecrafter
Hallo zusammen,
ich habe die Suche benutzt aber nichts gefunden also entschuldige ich mich wenn ich es übersehen habe!
Ich habe folgendes Problem/Dilemma und es ist bestimmt vielen von euch bekannt. Auf meinem Server gibt es einen Shop, in welchem man alle möglichen Items ein- und verkaufen kann. Ich weis nur nicht wie ich die Preise festlegen soll.
An manchen Stellen ist es sehr einfach: Aus einem Baumstamm bekommt man vier Planken also kostet eine Planke ein viertel so viel wie ein Baustamm.
Bei manchen Items geht das aber nicht. Also habe ich mir überlegt mit Hilfe von MCEdit einfach alle Blöcke aus der Map zu zählen und entsprechend den Wert von Items und Blöcken zu berechen. Also z.B: setzt man den Preis von Dirt auf 1. Es gibt 1.000.000 Dirtblöcke auf meiner Map und 100 Diamanterze. Folglich kostet ein Diamant: 100.000. Das Problem ist nur dass man ja aber zum Abbauen auch Werkzeuge benötigt und so ist die Rechnung schon nicht mehr ganz so einfach. Zudem gibt es ja Items die man nicht wie Blöcke zählen kann. Z.B. Knochen werden ja nur von Skeletten gedroppt also fällt da die Berechnung vom Wert noch viel schwieriger. Bei mittlerweile mehreren hundert Items und Blöcken in Minecraft will ich aber nicht unbedingt mir jedes einzelne mal ein Preis überlgen müssen. Ich weis, dass es verschiedene Plugins gibt, die den Preis dynamisch berechnen diese gefallen mir aber nicht besonders gut. Die meisten basieren nämlich auf Nachfrage und da man öfters mal ein paar hundert Cobblestone braucht aber nur ein paar Diamanten ist der Preis von Cobblestone oft höher als der von Diamanten. Meine Frage wäre an euch, wie ihr den Wert von Items und Blöcken berechnet habt bzw. wie ihr das Problem gelöst habt oder es lösen würdet. Der Grund warum ich das hier in die Serverpluginsrubrik poste ist, weil ich mich frage, ob jemand hier im stande wäre, ein Plugin zu programmieren, as die Preise vernünftig berechnen kann oder ob es Plugins gibt, die die Preise berechnen aber nicht auf Nachfrage basieren. Ihr könnt hier natürlich auch Preislisten posten und diese erklären
ich habe die Suche benutzt aber nichts gefunden also entschuldige ich mich wenn ich es übersehen habe!
Ich habe folgendes Problem/Dilemma und es ist bestimmt vielen von euch bekannt. Auf meinem Server gibt es einen Shop, in welchem man alle möglichen Items ein- und verkaufen kann. Ich weis nur nicht wie ich die Preise festlegen soll.
An manchen Stellen ist es sehr einfach: Aus einem Baumstamm bekommt man vier Planken also kostet eine Planke ein viertel so viel wie ein Baustamm.
Bei manchen Items geht das aber nicht. Also habe ich mir überlegt mit Hilfe von MCEdit einfach alle Blöcke aus der Map zu zählen und entsprechend den Wert von Items und Blöcken zu berechen. Also z.B: setzt man den Preis von Dirt auf 1. Es gibt 1.000.000 Dirtblöcke auf meiner Map und 100 Diamanterze. Folglich kostet ein Diamant: 100.000. Das Problem ist nur dass man ja aber zum Abbauen auch Werkzeuge benötigt und so ist die Rechnung schon nicht mehr ganz so einfach. Zudem gibt es ja Items die man nicht wie Blöcke zählen kann. Z.B. Knochen werden ja nur von Skeletten gedroppt also fällt da die Berechnung vom Wert noch viel schwieriger. Bei mittlerweile mehreren hundert Items und Blöcken in Minecraft will ich aber nicht unbedingt mir jedes einzelne mal ein Preis überlgen müssen. Ich weis, dass es verschiedene Plugins gibt, die den Preis dynamisch berechnen diese gefallen mir aber nicht besonders gut. Die meisten basieren nämlich auf Nachfrage und da man öfters mal ein paar hundert Cobblestone braucht aber nur ein paar Diamanten ist der Preis von Cobblestone oft höher als der von Diamanten. Meine Frage wäre an euch, wie ihr den Wert von Items und Blöcken berechnet habt bzw. wie ihr das Problem gelöst habt oder es lösen würdet. Der Grund warum ich das hier in die Serverpluginsrubrik poste ist, weil ich mich frage, ob jemand hier im stande wäre, ein Plugin zu programmieren, as die Preise vernünftig berechnen kann oder ob es Plugins gibt, die die Preise berechnen aber nicht auf Nachfrage basieren. Ihr könnt hier natürlich auch Preislisten posten und diese erklären