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[Diskussions-Thread] Minecraft 1.3.1

Status
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checkmeck

Minecrafter
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20 Juli 2012
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Hallo liebe Zockergemeinde!
Am 01.08.12 kommt Minecraft in der Version 1.3 (1)!
a200.png


>>Größere Biome
>>Pyramiden
>>Dschungeltempel
>>Kakaopflanzen an Dschungelbäumen
>>Bonus Truhe (On/Off)
>>Endertruhe
>>Neue Kleider für Dorfbewohner
>>Handeln mit Dorfbewohnern
>>Smaragde als Währung
>>Beschreibbare Bücher
>>Stolperfallen
>>Neue Stufen
>>Neue Treppen
>>Stabelbare Eimer/Schilder
>>Hebel unter Blöcken
>>Druckplatten mit Pfeil aktivieren
>>Unzerstörbare Waffen im Creativ Mode
>>Spender können Wasser/Lava/Minecarts spenden
>>LAN MODUS
>>Cheats im Singleplayer
>>Texturenpack Empfehlungen
>>BUGFIXES
Fotostrecke unter: Chip.de
Auch zu finden in meinem Forum: Stonebrick-Forum.de

OFFIZIELLER CHANGELOG:










Minecraft
1.3.1






+ Single-player now runs a server internally
+
Publish the single-player instance to LAN
+
Automatically detect LAN worlds in multi-player screen
+
Added “cheats” option in single-player (enables commands)
+
Added “bonus chest” option to give players a quicker
start in a new world
+ Added adventure mode (work in
progress)
+ Added trading with villagers
+ Added
emeralds, emerald blocks and emerald ore
+ Added
cocoa beans to jungles
+ Added the Ender Chest
+
Added tripwires
+ Added new creative mode inventory
with search functionality
+ Made it possible to gain
enchantment orbs from mining ore and smelting
+ Added
writeable books
+ Added “large biomes” world type
+
Added temples to jungles and deserts
+ Added chat
settings
+ Added option to turn off and view snooper
data
+ Added more information on the debug screen (F3)
+
New launcher with “Play Demo” button if not premium user
+
Added /seed command to see map seed
+ Added
/defaultgamemode to set default game mode in a world
(affects new players)
+ Added /debug command for
profiling
+ Added SRV record lookup support
*
Decreased max enchantment level from 50 to 30
* The
/tp command can now send players to a specific coordinate
*
Mobs can spawn on flat surfaces (such as up-side-down
stairs)
* Updated language files
* Mobs are much
less likely to glitch through blocks
* Server list
can be reordered
* Nearby items in the world will
auto-stack
* Stars are smaller and brighter
* Sky
color in The End has been changed
* The “pick block”
functionality has been improved
* Certain items that
previously wasn’t stackable can now be stacked
*
Hill biomes are slightly taller
* Wooden log blocks
can now be placed side-ways
* Wooden half-blocks now
act as wood
* Water slowly drips through leaves
during rain
* Minecrafts and boats will be placed by
dispensers, if possible
* Gravel texture has been
modified
* Levers can be placed in the roof
*
Creepers’ explosions damage is now modified by difficulty
*
Performance improvements
* Other bug fixes…
-
Removed Herobrine



ERSCHEINUNGSDATUM: 01.08.12 15:02
 

checkmeck

Minecrafter
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Bei mir handelt es sich um die Vollversion :D
Laut geheimen Infos kommt schon direkt die 1.3.1 ist aber nicht sicher ;)
 

H4RDC0REx3

Workaholic
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Hey, ich hab euch hier mal etwas zusammen gestellt!

[align=center][font='Comic Sans MS, sans-serif']Stolperdraht + Haken![/font][/align]

20120801155435.png


http://imageshack.us/photo/my-images/819/20120801155435.png/

[align=center][font='Comic Sans MS, sans-serif']Stolperdraht [/font][/align]


Der Stolperdraht ist ein dünner, schwarzer Draht der entsteht, wenn man Faden auf dem Boden platziert. Er fand zusammen mit der Implementierung des Drahthakens Einzug in das Spiel und wird verwendet, um zwei Drahthaken miteinander zu verbinden, die dann eine Stolperfalle bilden. Stolperdrähte kommen in Dschungeltempeln natürlich vor. In Dschungeltempeln werden diese Fallen benutzt, um mit Pfeilen gefüllte Spender auszulösen.

[align=center][font='Comic Sans MS, sans-serif']Eigenschaften[/font][/align]

Stolperdrähte verbinden sich ähnlich wie Redstone mit anliegenden Stolperdrähten, wobei sie sich auch überkreuzen können. Wird ein Stolperdraht zerstört, aktiviert er alle Drähte, die mit ihm auf einer Linie liegen und verbunden sind. Dies kann nur verhindert werden, indem man zum Abbauen eine Schere verwendet.
Stolperdrähte werden nur durch Pfeile, NPCs, Items und Spieler ausgelöst.
Die Hitbox eines Stolperdrahtes verkleinert sich, wenn er mit einem Drahthaken verbunden wird.
In der Entwicklungsversion 12w22a ist es möglich sie auch auf anderen Stolperdrähten zu platzieren. Wird der Block unter einem Stolperdraht zerstört, so dropt dieser als Faden und löst ein Redstone-Signal aus. Wird ein Stolperdraht auf Glas oder Laub platziert, kann er sich nur mit Stolperdrähten verbinden, die auf der selben Art von Block liegen und wird bei der Zerstörung des Blocks weiterhin in der Luft schwebend bestehen. Letzteres geschieht auch bei aufeinander liegenden Stolperdrähten. In der Luft schwebende Drähte verhalten sich genauso wie auf dem Boden liegende.

[align=center][font='Comic Sans MS, sans-serif']Verwendung[/font][/align]

Wird ein Stolperdraht betätigt, so wird der Draht heruntergedrückt (die Enden der Drahthaken erscheinen tiefer) und es wird ein Redstone-Signal ausgelöst. Damit dies möglich ist, muss er jedoch zuvor mit zwei Drahthaken verbunden werden, da diese das Redstone-Signal erzeugen. Stolperdrähte können maximal 40 Blöcke lang sein und benötigen an beiden Enden je einen Drahthaken.


Text-Quelle


[align=center][font='Comic Sans MS, sans-serif']Kakaobohnen[/font][/align]

20120801160612.png


http://imageshack.us/photo/my-images/641/20120801160612.png/

[align=center][font='Comic Sans MS, sans-serif']Gewinnung[/font][/align]

Kakaobohnen können in den Truhen von Dungeons (mit einer Wahrscheinlichkeit von 80%) gefunden werden. Ab der Vollversion 1.3 können sie außerdem in Form von Kakaopflanzen an Tropenbäumen vorgefunden werden.

[align=center][font='Comic Sans MS, sans-serif']Verwendung[/font][/align]

Als Farbstoff kann die Kakaobohne verwendet werden, indem man sie und weiße Wolle in ein Craftingfeld legt und so braune Wolle erhält.
Durch Rechtsklick können außerdem Schafe direkt gefärbt werden. Beim Scheren erhält man 1-3 Blöcke braune Wolle. Braune Schafe kommen auch natürlich vor, aber eher selten.

Text-Quelle



[align=center][font='Comic Sans MS, sans-serif']Enderkiste[/font][/align]

20120801160748.png


http://imageshack.us/photo/my-images/696/20120801160748.png/

20120801160751.png


http://imageshack.us/photo/my-images/528/20120801160751.png/

[align=center][font='Comic Sans MS, sans-serif']Eigenschaften[/font][/align]

Eine Endertruhe hat den gleichen Platz wie eine normale Truhe, allerdings kann man in ihr Items platzieren, die man in allen weiteren aufgestellten Endertruhen wieder entnehmen kann. Die Items können ebenfalls in andere Dimensionen wie den Nether oder dem Ende teleportiert werden. Das ist sehr nützlich, wenn man zum Beispiel keinen Platz mehr in seinem Inventar hat.
Die Kisten können erstellt werden, indem man ein Enderauge mit Obsidian umgibt. Die Endertruhe wird von den gleichen Partikeln umgeben, die auch ein Enderman und ein Netherportal umgibt. Sie leuchtet nur wenig. Endertruhen können nicht wie normale Truhen nebeneinander platziert werden und zu einer "Doppelkiste" werden. Werden Endertruhen zerstört, droppen sie keine Items da ihr Inventar nicht wie bei normalen Truhen dem Block selbst zugeordnet ist, sondern global gilt. Somit geht das Inventar der Endertruhen auch dann nicht verloren, wenn alle Endertruhen auf einer Karte zerstört sind, und ist nach dem erneuten Aufstellen weiterhin verfügbar.
Wenn die Endertruhe allerdings zerstört wird (ohne Silk-Touch Werkzeug) zerspringt sie in 8 Obsidian.

Text-Quelle
 

The Meaning

Kuhfänger
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Na ja mann merkt schon, dass jetzt Singleplayerwelten MIniServer sind.
Bonuskiste ist jetzt auch nicht so der Oberhit.
Aber die Commands sind cool, und der CreativeMode und die Kakaopflanzen: LOL :thumbsup:
Und dass die Items jetzt getrennt als drop liegen ist auch gut!
 
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