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EventMessage 1.Argument herrausfinden

Goech

Redstoneengineer
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Minecraft
Goech
Hey :),

hätte mal ne Frage,

wie kann ich von einer ChatEvent Message das 1. Argument herrausfinden




MFG
 

MiCrJonas

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Die Standard-Java-Funktionsweise (Wie den oben geposteten Code) habe ich in der Schule und mit einem Buch (Java ist auch eine Insel) gelernt. Wie die Bukkit-Methoden heißen und wie ich diese verwenden kann, finde ich meisens im Bukkitforum (http://forums.bukkit.org/) oder auf http://jd.bukkit.org/ . Um das ganze jedoch zu verstehen, ist es sinnvoll, erst einmal die Javagrundlagen zu lernen.
 

Goech

Redstoneengineer
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Goech
Die Standard-Java-Funktionsweise (Wie den oben geposteten Code) habe ich in der Schule und mit einem Buch (Java ist auch eine Insel) gelernt. Wie die Bukkit-Methoden heißen und wie ich diese verwenden kann, finde ich meisens im Bukkitforum (http://forums.bukkit.org/) oder auf http://jd.bukkit.org/ . Um das ganze jedoch zu verstehen, ist es sinnvoll, erst einmal die Javagrundlagen zu lernen.

Ok, ich habe da Buch jetzt neben mir liegen, dann stürze ich mich in's Abenteuer :)


MFG
 

MiCrJonas

Threadripper
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Code:
try {
Player p = hauptKlasse.getServer().getPlayer("Spielername");
//Mache etwas mit der Klasse Player (p)
} catch (NullPointerException exception) {
//Mache etwas, wenn der Spieler nicht online ist. Hier kann "p" NICHT benutzt werden!
}

Ich verstehe nur nicht, was dir das bei dem Event bringt.
 

Goech

Redstoneengineer
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Goech
Code:
try {
Player p = hauptKlasse.getServer().getPlayer("Spielername");
//Mache etwas mit der Klasse Player (p)
} catch (NullPointerException exception) {
//Mache etwas, wenn der Spieler nicht online ist. Hier kann "p" NICHT benutzt werden!
}

Ich verstehe nur nicht, was dir das bei dem Event bringt.



och das helft mir , ;) danke fur deine Hilfe ->

nächste Frage wie funktioniert

timestamp -> wie einen cooldown programmieren :)

MFG
 
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