String msg = event.getMessage();
String[] splitMsg = msg.split(" ");
String argument1 = splitMsg[0];
Code:String msg = event.getMessage(); String[] splitMsg = msg.split(" "); String argument1 = splitMsg[0];
Die Standard-Java-Funktionsweise (Wie den oben geposteten Code) habe ich in der Schule und mit einem Buch (Java ist auch eine Insel) gelernt. Wie die Bukkit-Methoden heißen und wie ich diese verwenden kann, finde ich meisens im Bukkitforum (http://forums.bukkit.org/) oder auf http://jd.bukkit.org/ . Um das ganze jedoch zu verstehen, ist es sinnvoll, erst einmal die Javagrundlagen zu lernen.
Code:String msg = event.getMessage(); String[] splitMsg = msg.split(" "); String argument1 = splitMsg[0];
event.getPlayer();
Was meinst du mit der Frage? Möchtest du den Spieler von dem Event haben oder was?
Code:event.getPlayer();
try {
Player p = hauptKlasse.getServer().getPlayer("Spielername");
//Mache etwas mit der Klasse Player (p)
} catch (NullPointerException exception) {
//Mache etwas, wenn der Spieler nicht online ist. Hier kann "p" NICHT benutzt werden!
}
Code:try { Player p = hauptKlasse.getServer().getPlayer("Spielername"); //Mache etwas mit der Klasse Player (p) } catch (NullPointerException exception) { //Mache etwas, wenn der Spieler nicht online ist. Hier kann "p" NICHT benutzt werden! }
Ich verstehe nur nicht, was dir das bei dem Event bringt.
och das helft mir ,danke fur deine Hilfe ->
nächste Frage wie funktioniert
timestamp -> wie einen cooldown programmieren![]()
MFG
Denkst du du kriegst hier für alles nen Source oder was ?![]()
Nen bisschen eigen Googlen würde helfen.