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Grafikfehler durch custom Blockmodel bei einem Resource Pack

astraxrazor

Minecrafter
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Minecraft
astraxrazor
Hallo ich habe heute für mein Dead Space Resource Pack ein weiteres 3d Model erstellt, in welchem ich mit Tanzparenz gearbeitet habe.
Dieses Modell habe ich dann einem, meines Wissens nach, einem transparenten Block zugewiesen (Knopf) und damit sehr komische Grafikfehler erzeugt, nämlich, dass man bei gewissen Blickwinkel durch den Block, an dem der Knopf hängt, durchsehen kann.
Komisch ist der Fehler in der Hinsicht dass sie nicht gleichmäßig in allen Ausrichtungen des Knopfs vorkommen, sondern nur bei 2 von 6, aber seht selbst:
Die Varianten mit Fehlern:
2016-05-26_14.47.28.png

2016-05-26_14.48.49.png
Und hier die Varianten ohne Fehler/ mit erträglichem Fehler:
mit erträglichen Fehler ist die nicht-Durchsichtigkeit bei dem Knopf gemeint, den von nord nach süd ansieht
2016-05-26_14.48.00.png
2016-05-26_14.47.48.png
Ich hoffe ihr könnt mir weiter helfen, da ich etwas am verzweifeln bin ^^
mfg
astraxrazor
 
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