• Es freut uns dass du in unser Minecraft Forum gefunden hast. Hier kannst du mit über 130.000 Minecraft Fans über Minecraft diskutieren, Fragen stellen und anderen helfen. In diesem Minecraft Forum kannst du auch nach Teammitgliedern, Administratoren, Moderatoren , Supporter oder Sponsoren suchen. Gerne kannst du im Offtopic Bereich unseres Minecraft Forums auch über nicht Minecraft spezifische Themen reden. Wir hoffen dir gefällt es in unserem Minecraft Forum!

HashMap in einen gescheiten String

Goech

Redstoneengineer
Registriert
27 April 2013
Beiträge
47
Diamanten
0
Minecraft
Goech
Hey alle zusammen,


wie kann ich die HashMaps in einen "gescheiten String" konvertieren, dass da nicht steht zb ->
Code:
 {CraftPlayer(name=Goech)=Wo kann ich mein 
Haus kaufen} ----> dies ist mit hashmap.toString()[CODE]

Ich hoffe jemand kann mir helfen



MFG Goech
 

MiCrJonas

Threadripper
Registriert
29 Oktober 2012
Beiträge
1.064
Diamanten
0
Code:
HashMap<Player, String> list;
Player p;
String message = list.getString(p);

Oder wie meinst du das? Oben der Code gibt dir den String, der dem Spieler zugeordnet ist zurück, aber ich weiß nicht genau, was du meinst, deshalb kann ich dir auch im Moment nicht mehr schreiben.
 

Goech

Redstoneengineer
Registriert
27 April 2013
Beiträge
47
Diamanten
0
Minecraft
Goech
Code:
HashMap<Player, String> list;
Player p;
String message = list.getString(p);

Oder wie meinst du das? Oben der Code gibt dir den String, der dem Spieler zugeordnet ist zurück, aber ich weiß nicht genau, was du meinst, deshalb kann ich dir auch im Moment nicht mehr schreiben.

hm ok :) , das ist ja dann nur von einem Spieler,

ich hatte vor das jeder Spieler der ne "Frage" hat angezeigt werden kann

könnte man dies nicht mit der For-Schleife machen?



MFG
 

MiCrJonas

Threadripper
Registriert
29 Oktober 2012
Beiträge
1.064
Diamanten
0
Code:
HashMap<Player, String> playerQuestions = new HashMap<Player, String>();
sender.sendMessage("Spieler mit Fragen:");
for (Player p : playerQuestions.keySet()) {
sender.sendMessage(p.getName() + " fragt: " + playerQuestions.get(p));
}

In dem Beispiel handelt es sich um einen Befehl, der ausgeführt wird mit dem CommandSender "sender". playerQuestions muss deshalb eigentlich woanders deklariert und initialisiert werden, da es an dieser Stelle wenig Sinn macht.
 
Zuletzt bearbeitet:

Goech

Redstoneengineer
Registriert
27 April 2013
Beiträge
47
Diamanten
0
Minecraft
Goech
Code:
HashMap<Player, String> playerQuestions = new HashMap<Player, String>();
sender.sendMessage("Spieler mit Fragen:");
for (Player p : playerQuestions.keySet()) {
sender.sendMessage(p.getName() + " fragt: " + playerQuestions.get(p));
}

In dem Beispiel handelt es sich um einen Befehl, der ausgeführt wird mit dem CommandSender "sender". playerQuestions muss deshalb eigentlich woanders deklariert und initialisiert werden, da es an dieser Stelle wenig Sinn macht.




genau das ich gesucht habe :),

Vielen Dank du bist immer der erste der mir hilft :)
(+1 Diamant ;P)

MFG
 
Oben