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SgffaNET

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Serverkonzept​

Das Projekt beinhaltet einen Minecraft Server, welcher Survival Games und FFA kombiniert. Dabei soll es sich nicht um ein Minispiel handeln, sondern um einen Dauerspielmodus. Außerdem wollen wir einige weitere Survival-Features einbringen.

Wir bieten…​

…ein entspanntes Projekt und Team​

Unser primärer Fokus liegt darin, Spaß an der Entwicklung eines Minecraft-Projektes zu haben, neue Dinge zu lernen und den Austausch untereinander dafür zu nutzen. Der sekundäre Fokus ist, ein fertiges Produkt zu bauen. Wir glauben, dass uns dieser Prioritätentausch von den meisten Minecraft-Serverteams unterscheidet.

… die Möglichkeit, Wissen aufzubauen​

Unsere technische Umsetzung ist nicht nur für den Minecraft-Servermarkt modern, sondern für die Software-Branche als solche. Wer sich in der Arbeit im Team üben möchte oder etwas für eigene Projekte oder die berufliche Zukunft mitnehmen mag, ist mit unserem Stack optimal aufgestellt.

… Autonomie im eigenen Bereich​

Wir ermöglichen jedem, sich in seinem Bereich auszuleben und am Gesamtkonzept mitzuwirken.

Anforderungen an alle Interessenten​

  • Selbstständiges Arbeiten und Lernen
  • Bereit auf andere zuzugehen
  • Für freiwilliges Minecraft-Projekt angemessene Erreichbarkeit, um Planungen zu ermöglichen
  • Funktionsfähiges Equipment für Sprachanrufe

Anforderungen an das Management​

  • Bestehende Erfahrungen im jeweiligen Bereich
  • Führungsqualitäten und Sozialkompetenz

Vorschläge für Positionen​

Uns ist wichtig anzumerken, dass es sich bei diesen Positionen ausschließlich um Vorschläge handelt. Wir sind der Meinung, dass jeder mit etwas Zeit und Motivation einen sinnvollen Beitrag leisten kann.

Pluginentwickler/in​

Plugin-EntwicklerInnen entwickeln Paper-Plugins für die neuste Minecraft-Version und benötigen Grundkenntnisse in der allgemeinen Softwareentwicklung sowie die Fähigkeit, sich eigenständig in neue Technologien einzuarbeiten.

Go-Entwickler/in​

Go-EntwicklerInnen entwickeln Kommandozeilenwerkzeuge, Terraform-Module und Kubernetes-Operatoren, die für den Betrieb unserer IT-Infrastruktur notwendig sind.

Webentwickler/in​

Web-EntwicklerInnen erstellen eigene Web-Anwendungen sowohl für die Spielerschaft als auch für den internen Gebrauch.

Infrastrukturentwickler/in​

InfrastrukturentwicklerInnen unterstützen uns bei der Wartung von Linux-Servern und entwickeln Ansible-Rollen, Kubernetes-Manifeste und Helm-Charts für unsere Infrastruktur.

Dienstentwickler/in​

DienstentwicklerInnen entwickeln Microservices zur Verarbeitungen von Daten außerhalb des Spielgeschehens. Wir sind dabei für alle Technologien offen.

Konzeptentwickler/in​

KonzeptentwicklerInnen sind die kreativen Köpfe mit gutem Verständnis davon, was Spaß macht und was nicht. Sie schreiben Konzeptdokumente, die von den Softwareentwicklern umgesetzt werden.

Community-Manager/in​

Der/Die Community-Manager/in soll sowohl die Schnittstelle zwischen dem Serverteam und der Community, als auch dem Server und Externen darstellen. Außerdem ist der/die Community-Manager/in für die Erstellung und Pflege der Community-Richtlinien zuständig. Für den/die Community-Manager/in sind gute rhetorische Fähigkeiten in Deutsch und Englisch wichtig.

Moderationsleiter/in​

Der/Die Moderationsleiter/in soll ein Moderationsteam gründen und leiten, welches ausschließlich mit der Durchsetzung des Regelwerks beauftragt ist. Aufgrund der Nähe zur Position des/der Community-Manager/in können beide Position auch von einer Person belegt werden.

Bauteamleiter/in​

Der/Die Bauteamleiter/in gründet und leitet ein Bauteam und plant und koordiniert die Erstellung neuer Karten für den Spielmodus. Ein umfassendes Wissen von verschiedenen Baustilen und Werkzeugen zur Kartenerstellung ist wünschenswert.

Wiki-Editor/in​

Der/Die Wiki-Editor/in soll den Grundpfeiler für ein Community-Wiki legen und dieses moderieren. Wir möchten gemeinsam mit dem/der Wiki-Editor/in eine geeignete Wiki-Plattform finden.

Kontakt​

Wir verzichten auf Bewerbungsschreiben und Prozesse um den Projektbeitritt möglichst einfach und zugänglich zu gestalten. Wir bieten allen Interessenten ein unverbindliches Kennenlerngespräch, in dem wir uns gegenseitig vorstellen. Wir schreiben alle Personen die dem Discord beitreiten zeitnah mit einem Terminvorschlag an.

 
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Wir haben unser Team mittlerweile auf sieben Teammitglieder vergrößern können, bieten aber nach wie vor an am Projekt mitzuwirken. #push
 

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Über unser Team:
Wir sind mittlerweile insgesamt 10 Teammitglieder!
Unser Team besteht aus (manche Mitglieder besetzen mehrere Rollen):
  • 2 Projektleitern
  • 2 Infrastrukturentwicklern
  • 6 Pluginentwicklern
  • 2 Webentwicklern
  • 2 Konzeptentwicklern
  • Einer Moderationsleitung

Unser Teamspiel ist übrigens Rainbox Six Siege.
 

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Wir suchen aktuell besonders neue Mitglieder, die Konzepte entwickeln können. Natürlich können weiterhin alle Interessenten mitmachen. Den Einladungslink findet ihr oben.
 

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Wir konnten unser Team in den letzten Monaten um einen neuen Konzeptentwickler erweitern. Außerdem ist ein Branding aktuell in Arbeit.
 
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