SockeSkellington
Minecrafter
Hey,
ich bin absoluter Noob was Server angeht und auch dem modden.
Mein Plan ist, einen Server zu erstellen mit 2 Mods.
Zum einen Blaze and Caves Advancement Pack und die dazugehörige Übersetzung ins Deutsche.
und genau da liegt mein Problem.
Im Einzelspieler bekomme ich das noch gerade so hin und kann spielen.
Aber mit dem gemieteten Server (4netplayers) klappt nichts.
Ich habe es schon mehr als 5 mal probiert, mittlerweile kann ich den Server betreten, aber nichts verändern/abbauen
von dem Mod ist noch rein gar nichts zu sehen.
und genau da brauche ich jetzt eure Hilfe!
ich benutze zum bearbeiten des Servers FileZilla
die beiden Mods habe ich sowohl als zip datei als auch entpackt in den entsprechenden Mod-Ordner der Welt kopiert
geht das als Zip datei oder müssen die dateiten entpackt sein?
müssen die dateien wirklich in den Mod Ordner? laut Blaze and Caves Anleitung soll nämlich der entsprechende Ordner an einen bestimmten Ort, der NICHT der Mod ordner ist...
Was hat es mit Forge zutun?
ich bin absoluter Noob was Server angeht und auch dem modden.
Mein Plan ist, einen Server zu erstellen mit 2 Mods.
Zum einen Blaze and Caves Advancement Pack und die dazugehörige Übersetzung ins Deutsche.
und genau da liegt mein Problem.
Im Einzelspieler bekomme ich das noch gerade so hin und kann spielen.
Aber mit dem gemieteten Server (4netplayers) klappt nichts.
Ich habe es schon mehr als 5 mal probiert, mittlerweile kann ich den Server betreten, aber nichts verändern/abbauen
von dem Mod ist noch rein gar nichts zu sehen.
und genau da brauche ich jetzt eure Hilfe!
ich benutze zum bearbeiten des Servers FileZilla
die beiden Mods habe ich sowohl als zip datei als auch entpackt in den entsprechenden Mod-Ordner der Welt kopiert
geht das als Zip datei oder müssen die dateiten entpackt sein?
müssen die dateien wirklich in den Mod Ordner? laut Blaze and Caves Anleitung soll nämlich der entsprechende Ordner an einen bestimmten Ort, der NICHT der Mod ordner ist...
Was hat es mit Forge zutun?
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