ich will eine kuhlen citybuilt server machen mit plots und 9000 slots so wie GG!!11
Nein. Nicht wirklich. Ich möchte hiermit nur zur Diskussion stellen, ob ein klassisches CityBuild-Konzept noch sinnvoll ist, ob es inzwischen bessere Ideen bezüglich der Umsetzung gibt als vor einigen Jahren.
Was ich unter CityBuild verstehe:
Ein CityBuild-Server besitzt eine mittelgroße Custom-Welt, die zum Beispiel mit WorldPainter erstellt wurde. In dieser Welt befinden sich verschiedene Baugebiete mit an die Landschaft angepassten Grundstücken. Diese Grundstücke haben verschiedene Größen und teilweise auch Baustil-Vorgaben. Je nach Baugebiet unterscheiden sich die Grundstückspreise. Es gibt ein Starter-Baugebiet mit kleinen, engen Grundstücken in dem man sich direkt für sein Startgeld ein Grundstück erwerben kann.
Zusätzlich gibt es eine Farmwelt, die in regelmäßigen Abständen zurückgesetzt wird. Die dort erfarmten Items können entweder an einen Adminshop oder an Spieler-Shops verkauft werden. Der Adminshop kauft dabei nur bestimmte Grundressourcen wie Erde, Stein, Holz an. Spieler-Shops können in einem bestimmten Baugebiet gemietet werden und ließen sich mit ChestShop oder jedem anderen Shop-Plugin umsetzen.
Was ich nicht unter Citybuild verstehe:
PlotWelten, Roleplay/RealLife (maximal Elemente), Towny und ähnliche Stadtsysteme.
Ein paar Features, die man hinzufügen könnte:
Meine Fragen an euch:
Liebe Grüße
~Malfrador
Nein. Nicht wirklich. Ich möchte hiermit nur zur Diskussion stellen, ob ein klassisches CityBuild-Konzept noch sinnvoll ist, ob es inzwischen bessere Ideen bezüglich der Umsetzung gibt als vor einigen Jahren.
Was ich unter CityBuild verstehe:
Ein CityBuild-Server besitzt eine mittelgroße Custom-Welt, die zum Beispiel mit WorldPainter erstellt wurde. In dieser Welt befinden sich verschiedene Baugebiete mit an die Landschaft angepassten Grundstücken. Diese Grundstücke haben verschiedene Größen und teilweise auch Baustil-Vorgaben. Je nach Baugebiet unterscheiden sich die Grundstückspreise. Es gibt ein Starter-Baugebiet mit kleinen, engen Grundstücken in dem man sich direkt für sein Startgeld ein Grundstück erwerben kann.
Zusätzlich gibt es eine Farmwelt, die in regelmäßigen Abständen zurückgesetzt wird. Die dort erfarmten Items können entweder an einen Adminshop oder an Spieler-Shops verkauft werden. Der Adminshop kauft dabei nur bestimmte Grundressourcen wie Erde, Stein, Holz an. Spieler-Shops können in einem bestimmten Baugebiet gemietet werden und ließen sich mit ChestShop oder jedem anderen Shop-Plugin umsetzen.
Was ich nicht unter Citybuild verstehe:
PlotWelten, Roleplay/RealLife (maximal Elemente), Towny und ähnliche Stadtsysteme.
Ein paar Features, die man hinzufügen könnte:
- Ein Level- oder/und Beruf-System
- Vermieten von Grundstücken an andere Spieler
- Verschiedene Farmwelten, vielleicht kombiniert mit dem Level-System
- Randgebiete, in denen eingeschränkt PvP erlaubt ist.
Meine Fragen an euch:
- Macht so ein Konzept noch Sinn? Gibt es dafür noch genügend Interesse?
- Habt ihr länger auf einem klassischen CityBuild-Server gespielt?
- Was hat euch da Spaß gemacht? Was war problematisch?
- Woran ist der Server gescheitert?
- Seht ihr irgendwo Probleme mit dem Konzept? Wenn ja, wo? Was hab ich wichtiges übersehen?
Liebe Grüße
~Malfrador