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Komonikattion zwischen Plugin und Webseite

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xXOlafXx

Guest
Hallo liebes minecraft-server.eu Forum,

ich habe eine Frage und zwar wie ist es möglich z.B. die Koordinaten eines Spielers über die Webseite durch ein Plugin abzufragen oder ist das sogar ohne Plugin möglich?

Danke im Voraus für eure Hilfe

Mit freundlichen Grüßen
xXOlafXx
 

Baba43

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baba43
Als Schnittstelle zwischen Server (Java Plugins) und Webseite (php) kannst du z. B. JSONAPI nutzen.

Vielleicht erklärst du aber einfach mal, was genau du vor hast. Dann kann man dir auch alternative Möglichkeiten nennen :)
 

Baba43

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baba43
Man kann dir keine wirklich passende Antwort geben, wenn du nicht sagst, wofür du die Koordinaten benutzen willst. Ist es wichtig, dass diese immer aktuell sind? Wenn ja, wie aktuell sollen sie sein? Ist das, was du vor hast, zudem wirklich den Aufwand wert? Wenn du die Dynmap erweitern willst, brauchst du dafür möglicherweise keine eigene Schnittstelle, sondern kannst auf den Funktionen der Dynmap aufbauen.

Am besten erklärst du uns einfach, was genau deine Anwendung bzw. deine Webseite können soll und dann bekommst du auch eine Antwort, die auf deinen Anwendungsfall passt.
 

Baba43

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baba43
Kannst du denn selbst programmieren?

Damit du auf deiner Webseite auf Ereignisse im Spiel reagieren kannst, brauchst du am besten eine dauerhafte Verbindung. Da fällt mir als erstes Socket.IO ein, worüber du praktisch eine Verbindung zwischen den einzelnen Clients auf deiner Webseite und dem Server, der dann als Plugin auf deinem Minecraft-Server läuft, herstellen und Daten verschicken kannst.
 

jens1o

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jens1o
worüber du praktisch eine Verbindung zwischen den einzelnen Clients auf deiner Webseite und dem Server, der dann als Plugin auf deinem Minecraft-Server läuft, herstellen und Daten verschicken kannst.
(sorry für's Hochholen aber mal ein Gedankeneinwurf)

Man müsste halt darüber nachdenken ob man das nicht anders, unabhängiger voneinander, lösen kann. Ich persönlich würde Redis dafür nutzen, weil dieser (fast) nie ein Flaschenhals ist. Wenn der Server mal laggt, hat man immernoch Daten, und das JavaPlugin kann updaten was es will, wann es will. (Evt. auch mit den Message-Channels arbeiten)
 
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