• Es freut uns dass du in unser Minecraft Forum gefunden hast. Hier kannst du mit über 130.000 Minecraft Fans über Minecraft diskutieren, Fragen stellen und anderen helfen. In diesem Minecraft Forum kannst du auch nach Teammitgliedern, Administratoren, Moderatoren , Supporter oder Sponsoren suchen. Gerne kannst du im Offtopic Bereich unseres Minecraft Forums auch über nicht Minecraft spezifische Themen reden. Wir hoffen dir gefällt es in unserem Minecraft Forum!

Minecraft "Full" Resource Pack Updater

JTK222

Threadripper
Registriert
5 September 2013
Beiträge
1.150
Diamanten
323
Minecraft
JTK222
Heyho leutz!

also mal wieder gibt es ein Update das Resource Packs komplett zerfrisst D:
Habe mich nun an einen "Vollständigen" Updater gesetzt der ResourcePacks so gut wie eben nur möglich auf die 1.13 updaten kann.
Bis jetzt sind zwar vielleicht erst 5% der Sachen eingebaut, aber es ist open source und json basiert!
In anderen Worten kann der Updater von jedem auch fürs mods und co ausgebaut werden und
für (fast) jede x-beliebige version von Minecraft genutzt werden.

Nun aber zum ABER:
Der Updater kann Blockstate momentan noch nicht vollständig updaten.
Er ist zwar in der Lage Model Dateien und Pfade anzupassen aber sowas wie neue Blockstates kann der leider noch nicht.
Model Dateien hingegen werden vollständig aktualisiert und auf die neuste version gebracht (nunja... sobald die changes.json fertig ist :p)

Hier ist der Link: https://github.com/JTK222/Resource-Pack-Updater/releases
Und der Link zur changes.json: https://github.com/JTK222/Resource-Pack-Updater/blob/master/changes.json

Nun aber dazu wie man das Programm bedient:
Ihr müsst die Jar über die Konsole starten da einige Eingaben erwartet werden.
Hier eine kleine batch datei dafür:

Code:
@echo off
java -jar updater.jar ["pfad zur changes.json" %~dp0]
pause
(eckige klammern entfernen falls die Parameter benutzt werden)
Wenn ihr den Pfad zur "changes.json" und den Pfad zur jar fest reinschreibt,
müsst ihr nur noch die batch Datei in eure resource packs ziehen und diese Starten, dann passiert alles automatisch.
(Wichtig! Die Batch Datei muss in den Ordner "../assets/minecraft/")
Wollt ihr keine batch schreiben könnte die Jar auch ohne die geklammerten parameter starten.
Dann werdet ihr aufgefordert die Pfade einzugeben.
Wobei auch hier die Regel gilt das der zweite Pfad in "../assets/minecraft/" enden muss.

So sobald ihr das gestartet habt, bennent es erst einmal alle Datein um.
Dann wird geschaut welche Dateien nicht automatisch aktualisiert werden können und sie werden in einen extra Ordner geschoben.
Als letztes wird der Inhalt der Datein aktualisiert.
Zum Schluss erhaltet ihr noch Informationen über die Anzahl der Änderungen.

Ich werde hier immer mal wieder pushen sobald ich größeren Fortschritt mit der Änderungs Datei habe.
 
Oben