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Minecrysis

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Stonehengeflk98

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xLachFlash
Hi,
da mich FreestyleCrafter darauf angesprochen hat, mach ich hier mal ein eigenes Thema dazu ^^

Ich entwickle gerade das womöglich gigantischste Projekt in der Geschichte von Minecraft.
Viele sind daran gescheitert.
Ich bin mir sicher, dass es bei mir funktionieren wird.
Ich werde versuchen, das außerdem mit einer GameEngine (UnrealEngine/CryEngine) umzusetzen,
vorerst wird es nur begrenzte Maps geben, da das sonst ZU umfangreich wäre (ca. 20.000.000 Zeilen Code)

Mein Projekt:
Ich will Minecraft in bester Grafik umsetzen, und alles soll komplett interaktiv sein.
So wie im richtigen Minecraft.

Ich weiß ehrlich gesagt nicht, was ich noch hier dazu schreiben soll ^^
Wenn ihr noch was wissen wollt, einfach fragen :)

Viele Grüße,
Stone
 

DASPOT

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DASPOOT
Hmmm
Ich könnte testen und falls du fragen hast wie du etwas machen sollst, kannste mich auch fragen, hab an sowas änliches nämlich auch schon gedacht;)
 

DASPOT

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Ja. So weit ich mit meinen Mitteln kam ;) ( mental xD )
 

DASPOT

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Hmmm was das heißen soll muss wohl jeder selbst entscheiden ;)
 
F

FreestyleCrafter

Guest
Noch ne Frage:


Verkaufst du es dann?

Wenn ja für wie viel.

Wenn nein veröffentlichst du den Sourcecode:?:

;)

PS:Tolles Projekt :D MinecraftSpider MinecraftMooshroom
 

Stonehengeflk98

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ich werde es verkaufen.
zu einem momentan unbestimmten preis. (zwischen 20 und 40 euro, ich tendiere aber eher zu den niedrigeren bereichen).

und PS: danke ;D
 

Darkrael

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Darkrael
Um etwas auf der UTEngine/CryEngine zu verkaufen musst du wie jeder der etwas Kommerzielles damit vorhat, einen vertrag mit den jeweiligen Firmen haben.
Dafür müsstest du volljährig sein. Außerdem bekommt die UT firma die ersten 5000€ ab da es ein UDK vertrag ist, und mit CryTek will ich garnicht erst anfangen.
Ehrlich gesagt klingt es für mich extrem lächerlich das ein 13jähriger mit den 2 Komplieziertesten Engines der Welt ein 2tes Minecraft mit dem gleichen feeling bauen will???
Ich nehme dir nicht den wind aus den segeln, aber das schaffst du nicht.
 

Stonehengeflk98

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mein alter spielt hierbei keine rolle ^^
ich kann auch php, java, c++ und delphi.
und die engines sind gar kein problem.
und ich nutze die engine nur TEILWEISE, nicht komplett (physik, paar modelle), die items usw. programmiere ich selbst.
und es gibt nur 3 einzig wahre engines.
UnrealEngine
CryEngine
und FrostBite ...
wobei frostbite kostenpflichtig ist
und wenn man keine ahnung von etwas hat, dann einfach mal (censored) halten.
 

Darkrael

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Darkrael
Gut dann mach ich mal weiter, ein 13jähriger will mir sagen das er den rest selber programmieren will. :D
FAIL

Das ist das lächerlichste was ich jemals gehört habe :D
 

Stonehengeflk98

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dann hast du wohl sehr wenig gehört :)
zum beispiel hier. (bitte nicht löschen, ist nur ein vergleich)
 

Darkrael

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Darkrael
Jetz hab ich den endgültigen beweis das du zunichts gut bist...

Da das hier eh nix wird brauch ich hier auch nichtmehr schreiben...
 
C

Cabraca

Guest
Stonehengeflk98' schrieb:
mein alter spielt hierbei keine rolle ^^
ich kann auch php, java, c++ und delphi.
und die engines sind gar kein problem.
und ich nutze die engine nur TEILWEISE, nicht komplett (physik, paar modelle), die items usw. programmiere ich selbst.
und es gibt nur 3 einzig wahre engines.
UnrealEngine
CryEngine
und FrostBite ...
wobei frostbite kostenpflichtig ist
und wenn man keine ahnung von etwas hat, dann einfach mal (censored) halten.
Zwischen "eine sprache können" und "mit einer sprache ein großprojekt umsetzen" liegen welten.
Das Programm muss nicht nur irgendwie laufen. Es muss performant und stabil laufen ohne dabei das OS zu fritieren.
Dazu kommen noch sachen wie Skalierbarkeit (Multicoresysteme etc) und Erweiterbarkeit (neue blöcke etc).
Von Sicherheit (Socketkommunikation mit dem Serverteil) fang ich garnicht erst an.
Und bei aller liebe aber sowas trau ich einem 13-jährigen nicht zu.

Und zu "...einfahc mal die klappe halten.":
Anstatt Programmiersprachen zu lernen solltest du dich lieber mal Benehmen.
 

DASPOT

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DASPOOT
Slappning' schrieb:
Stonehengeflk98' schrieb:
mein alter spielt hierbei keine rolle ^^
ich kann auch php, java, c++ und delphi.
und die engines sind gar kein problem.
und ich nutze die engine nur TEILWEISE, nicht komplett (physik, paar modelle), die items usw. programmiere ich selbst.
und es gibt nur 3 einzig wahre engines.
UnrealEngine
CryEngine
und FrostBite ...
wobei frostbite kostenpflichtig ist
und wenn man keine ahnung von etwas hat, dann einfach mal (censored) halten.
Zwischen "eine sprache können" und "mit einer sprache ein großprojekt umsetzen" liegen welten.
Das Programm muss nicht nur irgendwie laufen. Es muss performant und stabil laufen ohne dabei das OS zu fritieren.
Dazu kommen noch sachen wie Skalierbarkeit (Multicoresysteme etc) und Erweiterbarkeit (neue blöcke etc).
Von Sicherheit (Socketkommunikation mit dem Serverteil) fang ich garnicht erst an.
Und bei aller liebe aber sowas trau ich einem 13-jährigen nicht zu.

Und zu "...einfahc mal die klappe halten.":
Anstatt Programmiersprachen zu lernen solltest du dich lieber mal Benehmen.
Gebe Slappning recht ;) vor allem im letzten Punkt
 
F

FreestyleCrafter

Guest
Ich unterstütz das projekt gerne und teste es gerne auf funktion und performance.

Ich bin selbst erst 13 und kann auch programme schreiben.
 
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