Letztens hatte ich die Idee, ein Plugin zu machen, mit dem man auch ohne Op Kommandoblöcke bearbeiten kann. Durch ein bisschen recherchieren habe ich herausgefunden, dass ich die Tile Entities für den Block ändern muss. Ich hab aber schnell bemerkt dass die Bukkit API da nichts für hat.
Ein bisschen Googlen hat mir gesagt, ich soll mal nicht Bukkit sondern Craftbukkit nehmen. Jetzt steh ich da, mit de Klasse TileEntityCommand aus net.minecraft und hab leider keine Ahnung wie ich die jetzt zu benutzen habe, wie ich diese nun für einen Block an einer bestimmten Location ändern kann.
Ich weis das ist eine schwierigere Frage, aber ich würde mich über präzise und hilfreiche Antworten freuen.
Lg Moehritz
Ein bisschen Googlen hat mir gesagt, ich soll mal nicht Bukkit sondern Craftbukkit nehmen. Jetzt steh ich da, mit de Klasse TileEntityCommand aus net.minecraft und hab leider keine Ahnung wie ich die jetzt zu benutzen habe, wie ich diese nun für einen Block an einer bestimmten Location ändern kann.
Ich weis das ist eine schwierigere Frage, aber ich würde mich über präzise und hilfreiche Antworten freuen.
Lg Moehritz
