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Problem mit SimpleSpleef

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5 Februar 2012
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Ja ihr habt richtig gelesen ICH habe ein problem mit Simplespleef:

Nachdem ich in der Spleefarena gespielt habe, sollten sich die Blöcke regenerieren und die Member sollten KEIN Gewinn bekommen.

Aber von beidem passiert das gegenteil:

Obwohl es sich regenerieren sollte tut es das nicht und außerdem
gewinnen die Spieler was obwohl ich keine Gewinne festgelegt habe.

Code:
# Simple Spleef configuration
# Note on materials: If you use numbers for IDs and data values, make sure that you use an amount! E.g.: 1:35:5 or WOOL:5 works, but not 35:5!
# RED_WOOL does not work! Use WOOL:14 instead!
# Also, if you use single item ids (like 42 for iron block, make sure to suround them with ' - e.g. '42'. If you forget to do this, Bukkit
# will interpret the value as integer and bug SimpleSpleef...
# Material ids/names can be found at [url]https://github.com/Bukkit/Bukkit/blob/master/src/main/java/org/bukkit/Material.java[/url]
# Version number of configuration - do not touch! It is used for automatic updates of configuration settings. 
version: 3
language: de
settings:
  updateNotificationOnStart: true
  updateNotificationOnLogin: true
  defaultArena: default
  enableSigns: true
  useSignPermissions: true
  signsFirstLine: '[Spleef]'
  signsOnlyRightClick: false
  announceGame: true
  announceJoin: true
  announceTeam: false
  announceReady: false
  announceStart: true
  announceStop: true
  announceDelete: true
  announceCountdown: false
  announceLose: true
  announceWin: true
  announcePrize: true
  preventTeleportingDuringGames: true
  keepOriginalLocationsSeconds: 3600
  announceLoose: true
arenas:
  default:
	name: Spleef Arena
	type: standard
	enabled: true
	minimumPlayers: 2
	maximumPlayers: 0
	remainingPlayersWin: 1
	announceOnJoin: true
	spleeferStart: true
	teamCommand: true
	teamBlockMaterialBlue: WOOL:11
	teamBlockMaterialRed: WOOL:14
	teamJoiningAlsoReadies: true
	useReady: true
	readyAutoStart: true
	readyBlockMaterial: '42'
	clearInventory: true
	addToInventory: false
	addInventoryItems:
	- 1:BOW
	- 64:ARROW
	entryFee: 50.0
	entryFeeGoesToPlayer: none
	entryFeeAmountToPlayer: 5.0
	giveItemPrizes: true
	prizeMoneyPerPlayer: 100.0
	prizeMoneyFixed: 0.0
	prizeExperiencePerPlayer: 0
	prizeExperienceFixed: 0
	loseOnTouchBlocks: true
	loseBlocks:
	- STATIONARY_WATER
	- STATIONARY_LAVA
	loseOnDeath: true
	loseOnLogout: false
	noHunger: true
	noPvP: true
	blockDegeneration: 0
	degeneratingBlocks:
	allowDigBlocks:
	- DIRT
	- GRASS
	- ICE
	disallowDigBlocks:
	- STONE
	instantDig: true
	playersReceiveShovelAtGameStart: false
	playersLoseShovelAtGameEnd: false
	shovelItem: DIAMOND_SPADE
	countdownFrom: 3
	allowBlockPlacing: false
	blockDropping: true
	diggingIfArenaUndefined: floorOnly
	diggingIfFloorUndefined: inArena
	protectArena: true
	restoreArenaAfterGame: true
	restoreArenaAfterGameTimer: 0
	enableBackCommand: false
	arenaFloorDissolvesAfter: -1
	arenaFloorDissolveTick: 5
	arenaFloorRepairsAfter: -1
	arenaFloorRepairTick: 10
	arena:
  	enabled: false
  	a:
    	world: world
    	x: 0
    	y: 0
    	z: 0
  	b:
    	world: world
    	x: 0
    	y: 0
    	z: 0
	floor:
  	enabled: false
  	a:
    	world: world
    	x: 0
    	y: 0
    	z: 0
  	b:
    	world: world
    	x: 0
    	y: 0
    	z: 0
	lose:
  	enabled: false
  	a:
    	world: world
    	x: 0
    	y: 0
    	z: 0
  	b:
    	world: world
    	x: 0
    	y: 0
    	z: 0
	loungeSpawn:
  	enabled: true
  	world: MineCube
  	pitch: -2.099814
  	yaw: -269.50327
  	x: 668.3289995307342
  	y: 71.28826918367727
  	z: 1103.0011825302383
	gameSpawn:
  	enabled: true
  	world: MineCube
  	pitch: -2.099814
  	yaw: -269.50327
  	x: 668.3289994434679
  	y: 71.28826918367727
  	z: 1103.001182529478
	redSpawn:
  	enabled: true
  	world: MineCube
  	x: 616.6344440772718
  	y: 71.0
  	z: 1091.300000011921
  	yaw: -40.603058
  	pitch: 20.400164
	blueSpawn:
  	enabled: true
  	world: MineCube
  	x: 670.6999999880791
  	y: 71.0
  	z: 1112.699999988079
  	yaw: -216.25299
  	pitch: 20.10016
	spectatorSpawn:
  	enabled: true
  	world: MineCube
  	pitch: 40.95017
  	yaw: -269.20322
  	x: 674.6999999880791
  	y: 72.0
  	z: 1101.7072016411673
	loseSpawn:
  	enabled: true
  	world: MineCube
  	pitch: 40.95017
  	yaw: -269.20322
  	x: 674.6875
  	y: 72.0
  	z: 1101.6875
	winnerSpawn:
  	enabled: true
  	world: MineCube
  	pitch: 40.95017
  	yaw: -269.20322
  	x: 674.6999999880791
  	y: 72.0
  	z: 1101.7072012658618
	allowDiggingOutsideArena: false

THX im voraus

Edit:

Ich habe es so hinbekommen das die Blöcke sich regenerieren aber nur teilweise.

Wisst ihr woran das liegt?

 
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