elrobtossohn
Redstoneengineer
Hey,
Ich habe vor kurzem Angefangen ein Replay System zu entwickeln welches auf ProtocolLib basiert.
Jedoch wird das Packet "WrapperPlayServerEntityEquipment" nur beim Joinen gesendet und das ist doch eigentlich nicht normal oder?
Wenn ich bei einem Armorstand bspw. etwas hinzufüge wird das Packet ebenfalls gesendet.
Bevor ihr mir etwas Antwortet: Ich möchte das Problem irgendwie lösen und nicht auf ein Bukkit Event zurückgreifen.
Lg
Ich habe vor kurzem Angefangen ein Replay System zu entwickeln welches auf ProtocolLib basiert.
Jedoch wird das Packet "WrapperPlayServerEntityEquipment" nur beim Joinen gesendet und das ist doch eigentlich nicht normal oder?
Wenn ich bei einem Armorstand bspw. etwas hinzufüge wird das Packet ebenfalls gesendet.
Bevor ihr mir etwas Antwortet: Ich möchte das Problem irgendwie lösen und nicht auf ein Bukkit Event zurückgreifen.
Lg