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Server laggt?

Maksimo

Kuhfänger
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24 Juli 2011
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Hallo,
unser Minecraft-Server läuft auf einem 8gb RAM Root-Server. Leider laggt dort der Minecraft-Server manchmal. Also kann das nur an einem Plugin liegen und nicht am Root.
Hier mal die Plugin-Liste:
Authme, Autosaveworld, ChatClear, Chestshop, Citizens, ClearlyWarnings, Craftbook, Craftipedia, dynmap, Essentials, Jobs, LogBlock, LWC, MineConomy, RemoteToolkitPlugin, MobArena, Mobmanager, Modreq, multiworld, nocheatplus, SignRank, SimpleRegionMarket, SimpleSpleef, Vault, Votifier, War, Worldedit, Worldguard und ZavAutoMessager.

Weiß von euch vllt jemand, welches Plugin die Laggs verursacht?

Mfg Maksimo :)
 

Maksimo

Kuhfänger
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24 Juli 2011
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Okay, kann ich dann ja gleich ausprobieren. Kann es aber auch vllt an Votifier liegen?
Wenn ich den Server stoppe, dann kommt dieser Fehler: "2013-07-26 18:10:16 [WARNING] [Votifier] Protocol error. Ignoring packet - Socket closed"
 
C

Cabraca

Guest
Einige Plugins ziehen sehr viel Last auf die CPU. Da kannste noch so viel RAM zuweisen, das hilft garnicht ;)
Edit: ne Votifier ist ziemlich resourcenschonend. Das hängt bis ein paket kommt meist im idle und zieht relativ wenig.
 

Maksimo

Kuhfänger
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Asoo okay..., ich hab jetzt mal Citizens raus und es laggt nicht mehr. Allerdings laggte er vorhin auch nicht und plötzlich laggte er stark. Kann es vllt noch ein Plugin sein?

//Edit: Gibt es ein Plugin, mit dem man nachschauen kann, wv ein Plugin zieht? Denke zwar nicht, aber vllt gibt es ja eins :D
 
G

games6471

Guest
//Edit: Gibt es ein Plugin, mit dem man nachschauen kann, wv ein Plugin zieht? Denke zwar nicht, aber vllt gibt es ja eins :D

Dafür brauchst du nicht unbedingt ein Plugin oder ein externes Programm. Bukkit (und alle darauf basierenden Version z.B. Spigot) bieten einen Timings-Report an. Gib einfach mal /timings merged ein und poste den Inhalt von der erstellten Datei hier rein.


EDIT:
SimpleSpleef wurde hier weitergeführt, aber dort ist es inzwischen auch inactive.
 
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C

Chrisliebaer

Guest
Wenn du wirklich genau wissen willst, wo es laggt und stopft, dann schau dir an, was die VM macht:
https://forums.bukkit.org/threads/wip-analysis-of-your-server-jvm-using-visualvm.66536/

Nach allem, das ich bisher gehört habe, soll VisualVM die Gesamtlast nicht sonderlich Drücken, du könntest das ganze also auch mal für ein paar Testtage so laufen lassen und Daten sammeln. Ich würde den Spielern eben nur mitteilen, dass du für ein paar Tage Benchmarks machst und es zu Verbindungsabbrüchen und Servercrashs kommen kann.
 
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