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TeleportSigns - TeleportSigns for BungeeCord

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ChunkNorris

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[YOUTUBE]L6Q4IRg73AI[/YOUTUBE]
Ist gemerkt für das nächste Update.
 
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ChunkNorris

Guest
Mutige vor!

Wer mag, kann dieses Build testen. Es gibt nun veränderbare Layouts (in die dritte Zeile kommt der Name vom Layout). Ihr müsst leider (noch) die alte Config und Database löschen. Viel Spaß und immer schön Bugs melden ;)
 

Tobix1007

Kuhfänger
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Minecraft
Tobix1007
Ich werds direkt mal downloaden und auf den Server packen

Bei mir erstellt sich zwar der Ordner aber in dem Ordner ist nichts...
 
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ChunkNorris

Guest
oO Also bei mir funktioniert es und erstellt beide configs, sowie die DB... Schmeißt er dir denn irgendeinen Fehler an den Kopf?
 

MaikCraftHero

Minecrafter
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?

Hey ... ich hab auch ein Problem:

Ich hab mit BungeeCord 2 Server vernküpft, läuft auch echt super mit /server ...

Nun schiebe ich TeleportSigns in den Plugin-Ordner der Lobby.

1. Die Config einstellen (Server von BungeeCord = Server von TeleportSigns [gleiche Namen + IP] )
2. Nachdem ich alle Server gestartet hab, komm ich auf den Lobby-Server, mach mir ein Schild und es wird angezeigt:

[Join]

--/--
Offline

(^^ Hab ein eigenes Layout erstellt)

Was nun?

Der Server, auf dem das Plugin drauf ist, zeigt: 09:14:06 [SEVERE] [TeleportSigns] Error fetching data from server /xxx.xxx.xxx.x:25565
Und der Server, der in der Config ist, zeigt: 12.11 09:29:29 [Server] INFO /xx.xx.xxx.xxx:51486 lost connection (ports wechseln ständig)

Danke :D
 

Pappi

Schafhirte
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Pappi / PapaHarni
Bitte fang doch die Exception ab damit der fehler aus bleibt, Danke.


java.net.SocketTimeoutException: Read timed out
at java.net.SocketInputStream.socketRead0(Native Method)
at java.net.SocketInputStream.read(Unknown Source)
at java.net.SocketInputStream.read(Unknown Source)
at java.net.SocketInputStream.read(Unknown Source)
at de.zh32.teleportsigns.ping.MCPing.fetchData(MCPing.java:58)
at de.zh32.teleportsigns.ping.Ping.run(Ping.java:31)
at org.bukkit.craftbukkit.v1_6_R3.scheduler.CraftTask.run(CraftTask.java:58)
at org.bukkit.craftbukkit.v1_6_R3.scheduler.CraftAsyncTask.run(CraftAsyncTask.java:53)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(Unknown Source)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)


Leider hilft ein Timeout erhöhen da nicht viel, da in der zwischenzeit 3 weitere anfragen ja raus gehen teilweise.
 
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