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[WorldEdit] Aus Vector eine Region zusammen setzen und Blöcke Wechseln

G

GermanUbuntu

Guest
Hallo Leute,

Ich habe folgende frage:
Ich habe die 2 Vectoren von WorldEdit(Max/Min) wie kann ich die Blöcke von Max bis Min spawnen...
Klar mit einer for schleife geht das doch das verbraucht mir bissel zu viel Leistung!

Welche Möglichkeit kennt ihr?
 
C

Chrisliebaer

Guest
Das sollten alle R3 Vektoren sein. Ob man mit denen aber überhaupt richtig rechnen kann, weis ich nicht. Für die Frage allerdings alle egal, denn 1. ist die Schleife die einzige Lösung und 2. hat die Worldedit API dafür extra eine Methode, die das über mehrere Ticks aufteilt.
 
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