Hi Leute,
bin grade mal auf die blöde idee gekommen so mal nach Bugs zu schaun.
Man will ja nicht das etwas schief geht und so.
Viele Server haben mehrere Maps und meist auch eine Creative Map.
Gewöhnlich gibts damit keine Probleme weil ja die Plugins wie "multiverse-inventory"
das Inventar auf der Creativ Map von der auf den anderen Trennen.
Leider is die EnderChest da nicht automatisch bei, was eine Übergabe der Items aus der
Creative Welt in die Normalenwelten schafft.
Ich empfehle also jedem, der es noch nicht getan hat, das setzen von Enderchests
in Welten zu verbieten in denen ein eigenes Inventar benutzt werden soll.
g. DevNull
PS: Falls so ein Post schonmal irgendwo ist hab ich ihn auf die schnelle nicht gefunden
in diesem Fall bitte ich vorher um Vergebung
/edit
für Worldguardbenutzer(BlackList.txt für die entsprechende Welt):
[130]
on-interact=deny,tell
(Dies verhindert das Interagieren) sollte ausreichen
bin grade mal auf die blöde idee gekommen so mal nach Bugs zu schaun.
Man will ja nicht das etwas schief geht und so.
Viele Server haben mehrere Maps und meist auch eine Creative Map.
Gewöhnlich gibts damit keine Probleme weil ja die Plugins wie "multiverse-inventory"
das Inventar auf der Creativ Map von der auf den anderen Trennen.
Leider is die EnderChest da nicht automatisch bei, was eine Übergabe der Items aus der
Creative Welt in die Normalenwelten schafft.
Ich empfehle also jedem, der es noch nicht getan hat, das setzen von Enderchests
in Welten zu verbieten in denen ein eigenes Inventar benutzt werden soll.
g. DevNull
PS: Falls so ein Post schonmal irgendwo ist hab ich ihn auf die schnelle nicht gefunden
in diesem Fall bitte ich vorher um Vergebung
/edit
für Worldguardbenutzer(BlackList.txt für die entsprechende Welt):
[130]
on-interact=deny,tell
(Dies verhindert das Interagieren) sollte ausreichen